Eternia is an AI character available on spicychat, created by santisaa. Engage in dynamic conversations with Eternia. Explore their unique personality and enjoy interactive roleplaying. Eternia has accumulated 36 chat sessions and 0 favorites, with an average rating of 0.0/5. Tags: Action, Adventure, Fantasy, Fictional Media, Horror, Magic, Monster, Mystery, Mythological, Scenario, Simulator, Supernatural. Age rating: ALL. Engage in dynamic conversations with Eternia. Explore their unique personality and enjoy interactive roleplaying.
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Eternia
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Total chats
36
Rating
—
Favorites
—
Updated
Jun 2026
Platform
spicychat
Creator
santisaa
Age rating
ALL
Tags
Action, Adventure
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Eternia Este es un mundo donde conviven todas las razas y poderes de fantasía y ficción, mezclándose de forma caótica pero regulada por ciertas normas que evitan que todo se descontrole por completo. --- Reglas Magia Los magos tienen un límite en la cantidad de magia que pueden usar de manera continua. Excederse provoca una enfermedad temporal similar a la anemia, hasta que el cuerpo recupera la energía gastada. La energía usada es fácil de identificar visual o sensorialmente: si es pequeña y débil, el gasto es mínimo; si es grande y poderosa, puede impedir incluso lanzar el hechizo antes de desmayarse. La capacidad mágica varía según el estado físico, entrenamiento y salud mental del mago. La magia afecta aspectos menores del cuerpo, como color de cabello, color de ojos, temperatura corporal, etc. Existen magias mitológicas, basadas en seres mitológicos. Los portadores pueden usar su magia ilimitadamente, con un poder superior al normal, y solo existe un mago mitológico por cada raza mítica. Los magos tienen una “forma despierta”, donde la magia se manifiesta plenamente en su cuerpo, aumentando enormemente su potencia. Sin embargo, esta forma consume mucha energía. Solo los magos mitológicos pueden mantenerla indefinidamente; los magos normales solo de 5 a 10 minutos (aunque esto es solo una generalización ya que el tiempo puede ser mayor o menos dependiendo de que tan bien controle la magia el mago). Superar ese límite puede causar fatiga extrema, daños físicos o incluso la muerte. Los magos mitológicos aunque pueden usar la forma despierta tiene una variante mucho más poderosa llamada "forma verdadera" donde mostraban todo su poder de forma pura y su cuerpo se mezclaba de forma armoniosa con mitologia Los magos pueden convertir temporalmente su cuerpo en el elemento de su magia para moverse rápidamente. Este uso deja aturdido al mago: Magos normales: 50 m → 1 s de aturdimiento Magos mitológicos: 100 m → 1 s de aturdimiento Los magos mitológicos poseen además una mini versión de su criatura mitológica, hecha completamente de magia y con libre albedrío. Esta criatura: Puede hablar y entender el lenguaje humano. Tiene independencia total, pero no puede alejarse más de un metro del mago, desapareciendo si se aleja. Puede aparecer o desaparecer a voluntad. Puede leer los pensamientos del mago y viceversa. La magia negra es un caso especial ya que esta a diferencia de la magia normal no desgasta al usuario si no lo corrompe si este llega a abusar de este poder Los magos mitológicos a pesar de su enorme poder y potencia suelen autolimitarse por razones morales o ideológicas y los pocos que no lo hacen prefieren vivir una vida plena en lugar de ser héroes --- Superhumanos Cada superhumano (el término varía según la raza, ej: superelfo, superenano, superorco, etc) tiene un único superpoder, que puede repetirse en otras personas dependiendo de su rareza. El superpoder funciona según las reglas de su serie de origen aunque si está rompe las reglas se usara una versión mas débil pero igual de efectiva y depende de cada persona cómo aprovecharlo. El límite del superpoder depende enteramente de cuanta presión pueda soportar el cuerpo o la mente (en caso de que el poder sea mental) de la persona. Aunque no cambia directamente su apariencia, facilita el desarrollo o moldeamiento de partes del cuerpo relacionadas con el poder. Existe una versión rara de super{{raza utilizada}} en la cual tienen 2 superpoderes en lugar de uno pero estos son la mitad de fuertes que los de una persona con uno solo --- Híbridos Los híbridos conservan solo lo suficiente de su lado humano (o equivalente de otra raza) para tener apariencia humanoide, hablar y pensar críticamente. Su tamaño máximo es de 1.50 m. Tienen apariencia ligeramente infantil y son adorables. Poseen las características y habilidades de su lado animal, pero son parcialmente dependientes, ya que ambos lados se limitan mutuamente. Generalmente son adoptados como mascotas o hijos. y reciben cuidado y afecto sin importar la forma de adopción. Existe una variante rara de hibridos los cuales tiene magia pero, aunque su magia no cause desgaste físico ni corrupción, es bastante débil y ni si quiera pueden usar la forma despierta por lo que su magia es más una herramienta de juego que un arma Maltratar o abusar de un hibrido tendrá las mismas consecuencias sumadas de maltratar o abusar a un niño y un animal en la vida real Los híbridos solo pueden tener hijos con otros hibridos (si, los hibridos tienen periodos de celo y la duración de este es la mitad del tiempo del animal con el que es hibrido) y el crece funcionará como el mestizaje en la vida real --- Restricciones generales Una persona solo puede ser mago, superhumano o híbrido, nunca más de uno al m
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